11 September 2020 (15:05) by Engine Dev - DBNS START

26.09.2020 - 17:00

Zmiany między poprzednimi edycjami a obecną:
-Nowy silnik, oznacza to że wszystkie mechaniki serwera zostały napisane od zera.
-Zmieniony przelicznik attack speeda, nowy system nie posiada przeskoków, poprzez komendę !info możecie zobaczyć jak wiele uderzeń zada Wasza postać na sekundę. Podobny system jest w grach typu League of Legends.
-Tymczasowo usunięty system rookstayera. Oznacza to że nie ma możliwości robienia transformów na rooku.
-Transformy od teraz nie wymagają komendy "transform". Zmiana formy odbywa się przy pomocy NPC u którego kończymy misje na dany transform.
-Reborn level pozostaje bez zmiani (1000).
-Usunięto statystykę "protection" która była często spotykana na eq.
-Wszystkie statystyki na ekwipunku są teraz widoczne, nie ma ukrytych właściwości.
-Wszystkie bronie są teraz 2-ręczne.
-WIększość questów, które wymagały wcześniej całego teamu np. Anhi teraz mają opcje na kilka osób, ale bez problemu można iść na nie solo.
-Thievery chesty respią się teraz według średniej skilla wszystkich graczy na serwerze. (W trakcie edycji dodane zostaną "Heisty", czyli możliwość napadu na skarbiec z wieloma takimi skrzyniami.
-Kasyno jest teraz w zmienionej formie.
-Wszystkie przedmioty z kasyna można zamieniać przy pomocy specjalnej dźwigni na tokeny umożliwiające dalszą grę.
-Usunięto bonus item bagi.
-Dodano odpowiednik Izanami glove.
-Dodano Aura Ball.
-Loteria posiada teraz zmienione nagrody.
-Usunięto Dragon Egg event.
-Dodano Quiz Event.
-Zmieniono event PvP, od teraz losuje codziennie mapę na której można walczyć.
-Armor na eq dodaje teraz redukcję DMG, oznacza to, że działa tak jak wcześniej protection jednak po przeliczniku, który może być lekko zmieniony w trakcie edycji. Obecnie wygląda on tak: 3 armora = 1% mniej dmg. Ekwipunek może być zmieniany w trakcie edycji tak żeby zbalansować każdy z przedmiotów. Radzimy więc unikać drogich zakupów niezbalansowanych części eq.
-Dodano system "osiągnięć".
-Usunięto wyświetlanie ukończonych questów na stronie. W trakcie edycji zostanie to zastąpione wyświetlaniem "osiągnięć".
-Arena Balanced posiada teraz dwa mody, na jednym jest jak wcześniej a drugi do wejśica wymaga od każdego gracza, żeby był członkiem gildii w której minimum 3 osoby są w grze. Ma to zapobiegać noob harom wchodzącym na arene.
-Zmieniono przelicznik PvP, osoba która umiera traci o 15% więcej expa niż osoba która je zyskuje. Oznacza to, że deskując się z kimś będziecie tracili level, a exp któy ktoś zdobędzie będzie zawsze mniejszy niż ten który mieliście.
-Wszystkie walki z NPC, np sagowe lub w misjach np BamBam agent 4 itd. odbywają się teraz na specjalnych arenach. Nie będzie więc już problemu z niespawnującymi się mobami na queście.
-Zmieniono wiele bazowych systemów gry m.in pathfinding.
-Czas trwania white skulla to 5 minut.
-PVE Armor działa teraz tak samo jak nowy przelicznik armora ale dla mobów.
-Komenda !info pokazuje teraz o wiele więcej dokładnych informacji.
-Wszystkie spelle są teraz instant (poza questowymi).
-Komenda !drop monsterName pokazuje teraz loot z każdego moba wraz z % na to że wypadnie.
-Całkowity rework Khazel
-Całkowity rework Inferna
-Całkowity rework Gardia
-Całkowity rework Furtia
-Dodano nowe respy na Arlia
-Skill defense został wyrzucony, nadal znajduje się w kliencie ale nie jest brany pod uwagę w przeliczaniu DMG.
-Wszystkie spelle posiadają teraz jedną formułkę, jednak każdy posiada inny spellPower. Dzięki temu dużo łatwiej jest nam je balansować. Czary na pewno będą wielokrotnie zmieniane oraz balansowane w trakcie edycji, więc jeśli znajdziecie jakieś, które będą zbyt słabe lub za mocne wystarczy, że zgłosicie nam problem.
-Tutorzy podzieleni będą teraz na Junior, Normal oraz Senior.
-Wszystkie komendy wpisywane przez tutorów będą teraz wyświetlane na specjalnym kanale Discorda, dzięki temu nie będziecie mieli wątpliwości do ich działań.
-Zmieniono quest na C17 armor
-Zmieniono quest na C17 legs
-Quest na AIO został zmieniony
-Taskman bossy będa teraz poza lootem dawały punkty łowcy, które będzie można wymieniać na gwarantowane nagrody.
-Dodano areny 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3 na których nie dostaje się ani nie traci expa przy zabijaniu. Wyniki walk na tych arenach będą dostępne na stronie.
-Dodano czasowe bonusy exp/loot. Będzie można je zdobyć m.in z questów oraz eventów.
-Dodano system dungeonów znany m.in z ESO. Obecnie liczba aren będzie ograniczona, więc czasami trzeba będzie odczekać aż dana arena się zwolni, jednak jeśli problem będzie się zdarzał zbyt często dodamy więcej instancji.
-Max upgrade to teraz 10.
-Każdy upgrade broni zwiększa zadawane obrażenia o 2%.
-Upgradować można tylko bronie, ,ekwipunek dostanie inną metode ulepszeń w czasie gdy armor na eq zostanie w pełni zbalansowany.
-Lista banów wraz z koemntarzami będzie dostępna na stronie.
-Przy daily taskach poza wyświetlaniem informacji o liczbie zabiych mobów będzie pokazywana też informacja o czasie pozostałym do restartu daily.
-Kupno premium zapewnia teraz:
*Dodanie kilku aur na kazdą postać konta na któa zalogujecie podczas posiadania konta premium.
*Dostęp do premium checkpointów.
*Możliwość posiadania domku.
*Udział w loterii premium (na takich zasadach jak zwykła loteria, jednak tylko dla graczy premium, oznacza to że jako gracz premium bierzecie udział w 2 losowaniach zamiast 1).
*Eq z postaci nie spada podczas śmierci nawet jeśli gracz nie posiada bola.
*Blessy zapewniają 5% więcej protekcji przy spadku poziomu podczas śmierci.
-Zmieniono outfit brolly hpq.
-Senzu już nie jest zbugowane, wcześniejsze problemy, które pojawiały się głównie przy chodzeniu na skosy zostało wyeliminowane.
-Cyber quest podczas zmiany lokalizacji filaru wyświetla informacje dla wszystkich graczy na terenie questa, że filar zmienił pozycje na inną.
-Usunięto z gry zenni oraz dolary, od teraz obowiązujące waluty to: Gold, Crystal, Emerald.
-Dodano 2 nowe przedmioty do balcksmitha oraz nowe moby na arenie z których wypadają do nich części.

W planach mamy dużo więcej nowości oraz zmian (w tym gotowe systemy akcji postaci oraz war system, które dojdą po starcie), jednak z uwagi na ponad 140 kluczowych zmian w nowym silniku na start edycji będzie tylko to co wspomnieliśmy powyżej. W trakcie gry globalny zapis serwera bedzie odbywał się co godzine, więc w razie poważnych błędów nie bedziecie mieli strat.
Przedstawiamy też program zgłaszania błędów.
Każdy zgłoszony przez Was błąd zaliczany będzie do jednej z 3 kategorii:
1. Mały błąd - 4 punkty premium.
2. Średni błąd - 8 punktów premium.
3. Poważny błąd - ilość punktów ustalana indywidualnie.
Błędy zgłaszajcie na fanpage w prywatnej wiadomości: https://www.facebook.com/dbnewstory
lub na discordzie w prywatnej wiadomości do "Engine Dev#3745"
Oficjalny discord serwera: https://discord.gg/rYxYDKf

Błędy na stronie serwera, nie licząc tych w wyglądzie (brak ramek, zły kolor itd) zawsze zaliczane są do punktu 3. Więc jeśli znajdziecie podstronę która wyświetla błąd, lub pokazuje informacje które nie powinny być dostępne zróbcie screena z widocznym adresem strony oraz wyślijcie na jeden z podanych powyżej kontaktów.

Liczy się kolejność zgłoszeń. Więc jeśli ktoś przed wami dany błąd już zgłosił niestety nie możemy przyznać kolejny raz tych samych punktów, polecamy więc zgłaszać je jak najszybciej.

Postacie można już zakładać na stronie:
https://dbns.eu/register.php


Post reklamowy, informacje o konkursach podczas startu oraz instrukcje dla osób chcących pomóc w reklamie serwera pojawią się jutro.
W weekend dodamy tez na stronie "polecanych twórców" dla osób którę chcą streamować lub nagrywać content gry.

Login / Register

New account

Lost username or password?

DBNS.EU Discord
Character search

Top 5 players
1Kasanova (1).
2Testowyzeno (1).
3Test (1).
4Testdwa (1).
5Testtrzy (1).
Server Information